개인 적인 공부용으로 DirectX 엔진을 구상중이다.
유니티를 사용 하면서 인상 적인 부분들 때문에 아마 스크립트 랭귀지를 c# 으로 도전해 볼까 생각중이다.
개발자 입장에서는 c# 으로 작업 하는것이 훨씬 직관적이고 간단 했던 기억이었다.
일단은 멀티 플랫폼 요소는 배제 하고 윈도우즈용 엔진으로 시작 할 생각이다.
최종 목표라면
윈도우즈용, 동시 편집 가능한 에디터, 핫 로드 기능, CSG operation을 통한 레벨 편집 정도...(아직은 정리중)
하지만 첫릿길도 처음 부터 라고 일단은 운영체제 관련 부분 및 렌더러 부분 먼저 시작해야 겠다.
현재 어댑터 정보 및 기타 필요 정보들 얻어와서 관리 정도 까지만 되고 있다.


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