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잠깐 끄적끄적 대본 쉐이더 Unity3D


퇴사 통보 받고 할꺼 없을때 만들어 봤던 쉐이더.

팀포트리스의 느낌과 오렌 네이어, 물리기방의 Wrapped Diffuse 와 
를 참고 하여 스펙큘러를 만들었다.

참고로 shader target을 2.0 으로 하면 인스트럭션 갯수 제한 때문에 컴파일 안되더라......
시간과 지원이 있었다면 간소화 할 부분들 찾아서 모바일로도 어떻게 할수 있을꺼 같긴 한데..



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